【FF14】パッチ4.2でのギャザラー新素材のステータス考察

パッチ4.2ではクラフターの装備更新がないということを元に新式装備の製作条件を考えてみました。

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クラフターの装備更新がないということはおそらくギャザラーの装備更新もないはずなので、続けてパッチ4.2での新素材入手のために必要なギャザラーのステータスを考えてみます。

パッチ4.2ギャザラー新素材のステータス考察

ギャザラーも蒼天編と同じような仕様にしてくると仮定するなら、全身交換装備でも新素材の採集は可能なはずです。

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HQ品の採集は難しい、もしくは無理かもしれませんが、交換装備であってもNQ品の採集は最低限可能になるはずなので、そこからステータスを考えてみます。

-装備構成例(採掘師)-

交換装備は主道具と帯以外の左防具です。

禁断できる部位は5禁断を行い、構成は以下の通りです。

副道具 ハイジャジャガガ
耳飾り ハイガガガガ
首飾り ハイガガガガ
腕輪  ハイガガガガ
指輪1 ジャガガガガ
指輪2 ジャガガガガ

装備名 獲得力 識質力 GP
主道具
マインキングピック 372 213
副道具
モリブデンモールHQ 196 342
+20 +27
頭防具
マインキングヘルメット 213
胴防具
マインキング・ワークシャツ 213 106   5
手防具
マインキング・ワークグローブ 159   5
帯防具
ガゼルギャザラーベルトHQ  49
+12 + 9 + 6
脚防具
マインキングスロップ 106  11   5
足防具
マインキング・ワークブーツ  11 106
耳飾り
ガゼルイヤリングHQ  64
+12 +12 + 8
首飾り
ガゼルチョーカーHQ  64
+12 +12 + 8
 腕輪
ガゼルリストバンドHQ  64
+12 +12 + 8
指輪左
ガゼルクロスリングHQ  33
+12 +12 + 6
指輪右
ガゼルクロスリングHQ  33
+12 +12 + 6

これに現時点で最も獲得力が上がる調理品である遊牧民風ミートパイHQ「獲得力 +7% (上限57) 識質力 +3% (上限23) 」を追加すると、

獲得力 1206
識質力 1159
GP   715(315)

こうなります。

そのため、獲得力が1200ほどあれば採集自体は問題ないとは思います。

ただ、いろいろと気になる点があるので、それに触れてみます。

・蒼天編では調理品なしでも採集自体はできた

紅蓮編と蒼天編で全く同じ仕様にしてくるとは限らないので何とも言えませんが、蒼天編の時は装備さえ揃っていれば調理品を使わなくても採集自体は可能でした。

そのため、上記の予想ステータスよりも実際の数値は下回る可能性があります。

ただ、下回ったとしても獲得力アップのスキルを使わなければ採集はきびしいと思うので、どちらにせよステータスは上げておいた方がいいと思います。

・紅蓮編では獲得力による制限が今のところない

また、紅蓮編では今のところ獲得力による制限を設けていないことが気になります。

蒼天編では獲得力も識質力も両方の条件をクリアしていないと採集ができなかったのですが、紅蓮編ではそういった条件を難易度70☆になっても設定していません。(一応識質力1200以上でないとHQ品の採集はできないという条件はあります)

そのため、獲得力アップのスキルさえ使えば無理やりにでも採集することができるかもしれません・・・でもそろそろ条件を設定してくることも充分あり得るので、やっぱりステータスを上げておくしかありません。

・HQ品でないと価値がほぼない

ただ、交換装備において一番問題なのはHQ品の採集が難しいという点にあります。(おそらく次の難易度ならHQ品は採れないはず)

最近はクラフターの仕様上、こうした採集物はHQ品でないと価値がないんですよね。(マクロでHQ品を大量生産するために、素材で品質を底上げするため)

採集自体はできても、稼ぐとなると実装当初ぐらいしかチャンスがないため、ほとんど稼げないかもしれません。

クラフターもそうですが、できればギャザラーも交換装備ではなくアラミガン装備を目指した方がいいと思います。

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