【FF14】紅蓮編全体のクラフター装備とパッチ4.2の新式装備の製作条件について考察

先日、吉Pが野良でとあるパーティに参戦していたそうで、同じパーティになった方からメールをいただきました。

そこで出てきた話で、パッチ4.2ではクラフターの装備更新がないらしく、実際にその内容をSSでも確認することができました。

また、おそらく同じ内容のSSをツイッターでも見かけています。

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↑こちらの記事でもコメント欄で、パッチ4.2はギャザクラの装備更新がないという話も出ていますし、ほぼ間違いない情報だと思います。

そこで今回はパッチ4.2でクラフターの装備更新がないことを前提として、今後の装備更新やパッチ4.2での新式装備の製作に必要なステータスを考えてみます。

紅蓮のギャザクラ装備更新や新式装備の考察

さて、装備更新がないとなると気になるのが紅蓮全体を通してのギャザクラの装備更新です。

パッチ4.1 主道具・左防具
パッチ4.2 なし
パッチ4.3 副道具・アクセサリ
パッチ4.4 なし
パッチ4.5 なし

パッチ4.2で更新がない場合はこうなってしまうんですよね。

パッチ4.25で更新が来る可能性もなくはないですが、パッチ4.3に向けて装備を強化する理由が薄いですし、パッチ4.3の実装ならたくさんの装備をまとめてチェックできるので実装も楽です。

それにパッチ4.3で新素材を採用すれば、副道具は主道具よりちょっとだけILを高い状態にしつつ新レシピとして実装できるので、パッチ4.3での実装の可能性が高いのかなと思います。

ただそうなると、クラフターの最高装備の更新が紅蓮編ではたったの1回になる・・・?

さすがにそれは少なすぎるようなと思って蒼天編を見直してみましたが、蒼天編も別に多くはいないんですよね。

蒼天編で実装されていった装備を見てみると、AF2(製作)、AF2(交換)、ガーロンド装備、カーボンクロス装備(廉価版)くらいしかないので、せいぜい更新は2回です。

今回のアラミガン装備もガーロンド装備が早めに実装されたと考えれば、おかしくはないような気もするのですが、それでもねえ・・・ギャザクラ民的には不満。

さすがにもう1回はあるはずなので、それを踏まえるとスケジュールはこうなります。

パッチ4.1 主道具・左防具
パッチ4.2 なし
パッチ4.3 (新主道具・左防具?)副道具・アクセサリ
パッチ4.4 なし
パッチ4.5 (新副道具・アクセサリ?)

これならどの装備も2パッチ分は空いているので、装備の更新のタイミングとしてはありそうです。

特に、クラフターの装備更新は新式装備を製作することが最大の理由となっているため、パッチ4.4以降に装備が実装されるというのはあまり適していないことを考えると、新装備はパッチ4.3に実装されるというのが一番あり得そうです。

今回のパッチ4.1でアラミガン装備が実装されたのもパッチ4.2の準備としてなので、同じようにパッチ4.4の準備としてパッチ4.3に実装されるというわけですね。

というより、そこしか新装備の実装のタイミングがありません。

新副道具なんてもっと実装するタイミングがないので、次の拡張に向けてパッチ4.5で実装するんじゃないかという考えです。

新装備が実装されるとしたらこういうスケジュールになるような気がするのですが、どうでしょうねえ・・・。

パッチ4.3で一気に装備が更新されるのか、もし新防具などの実装がなかったらまさかのアラミガン装備が最終装備となるのか、パッチ4.3が実装されればそれが判明すると思います。

パッチ4.2での新式装備の必要ステータス

そしてもう1つ気になるのが、パッチ4.2での新式装備製作に必要なステータスです。

装備更新がないならアラミガン装備を揃えて禁断すれば製作条件を満たすとは思うのですが、問題は交換装備(キング装備)の存在です。

今までと同じように考えるなら、全身が交換装備であってもギリギリで高難易度のレシピのステータスに届くようになるはずです。

というのも、蒼天編では最後の新式装備を作る時に交換装備+ヘヴンスエッグスープHQでぎりぎり新式装備の製作条件を満たすようになっていたからですね。

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そのため、交換装備(キング装備)の更新がないとすれば、現状のキング装備のステータスを考えれば製作条件が分かることになります。

-装備構成例(木工師)-

交換装備は主道具と帯を除いた左防具です。

それ以外の部位はマテリア禁断できるため、5禁断しています。

構成は作業精度や加工精度を優先して、ハイジャジャガガとなっています。

装備名 作業精度 加工精度 CP
主道具
ミルキングソー 433 232
副道具
モリブデンクローハンマーHQ 405 217
+28 +14
頭防具
ミルキングキャップ 116   6
胴防具
ミルキングコート 371 116   4
手防具
ミルキンググローブ 116   6
帯防具
ツインシルクエプロンHQ 109
+22 +14 + 4
脚防具
ミルキングスロップ  17 116
足防具
ミルキングブーツ  17 116
耳飾り
ゼルコバイヤリングHQ   7  46
+16 +22
首飾り
ゼルコバネックレスHQ   7  46
+16 +22
腕輪
ゼルコバブレスレットHQ   7  46
+16 +22
指輪左
ゼルコバリングHQ  13  24
+28 +14
指輪右
ゼルコバリングHQ  13  24
+28 +14

これに現時点で最も作業精度・加工精度が上がる調理品であるゼラスープHQ「加工精度 +12% (上限124) 作業精度 +5% (上限53) 」を追加すると、

作業精度 1471
加工精度 1410
CP    386(206)

こうなります。

帯やアクセサリをかなりマテリア禁断していますが、キング装備でもこれくらいのステータスになります。

そのため、新式装備(製作難易度70☆3)の製作条件はこのステータスを前後したものになるのではないかと思います。(ただ、交換装備ではCPが少なすぎるので、製作は相当厳しいとは思いますが・・・)

このステータスならマテリア禁断したアラミガン装備であれば調理品なしで達成可能なので、後は好きな調理品を利用して新式装備の製作に臨むことできます。

ただ、ギャザクラに関しては吉Pの言うことはあまりアテにならないんですよね・・・。

↓実例

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まさか装備更新はないけど、キング装備の強化はあるというわけでは・・・?

実際、アラミガン装備のILが320でキング装備のILが300なので、ちょっと差があるのが気になります。

それともアラミガン装備が強すぎると考えるべきなのか・・・。

どちらにせよアラミガン装備の方がステータスが上なので、しっかりマテリア禁断して準備をすればいいと思います。

余裕があればマテリガで妥協禁断した部分をマテリジャで禁断し直したり、副道具など手を付けていない部分のマテリア装着を進めてもいいかもしれないですね。

ただ、新式装備の製作条件が判明すればマクロを組んで作れる可能性もあるので、マクロに必要なステータスに合わせてマテリア禁断をするために、敢えてそのままにしてもいいと思います。

その時に向けてマテリアをためておくのもいいですね。

コメント

  1. 匿名 より:

    うーん、主道具も副道具もアクセサリも更新無いんですかね。
    うちの鯖ではギラバニア式錬金薬が買い占められてました。

    • ハチメン より:

      前情報を信じれば実装されないんじゃないかというところですが、さすがにパッチが実装されるまでは真偽は分からないですねえ。

      まあ、個人的には以前からギラバニア錬金薬をコツコツ集めているので、仮に副道具やアクセサリが実装されたとしても大丈夫です!

  2. 匿名 より:

    -装備構成例(木工師)-
    の表の
    装備名 獲得力 識質力 GP

    装備名 作業  加工  CP
    の間違いかな?と見てて思ったのですがどうでしょうか? 

    • ハチメン より:

      コピペがそのままですね・・・。

      修正しました。
      ありがとうございます。

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