今回は戦士のアクションについてです。
PvPガイド
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PvPジョブガイド
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PvPの基本的な話11 戦士のアクション
戦士 PvPアクション
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/warrior/#pvp
戦士の特徴
戦士はホルムギャングやトマホークによって敵を足止めし、逃がさないことに長けています。
さらに原初の解放からフェルクリーヴを連発するなど、瞬間的な攻撃力があることも特徴の1つとなっています。
コンボルート
ヘヴィスウィングから2つのコンボに派生し、対象が受けるダメージを上昇させるコンボとダメージが低いがインナービーストを増やしやすいコンボを放つことができます。
インナービースト
戦士はインナービーストを貯めることで強力なアクションを使用することができます。
・フェルクリーヴ
インナービースト50を消費し、強力な攻撃を放ちます。
・オンスロート
インナービースト20を消費し、相手に接近しつつ攻撃しスタンを与えます。
・原初の魂
ディフェンダー(防御スタンス)を入れている時のみ使用可能です。
インナービースト50を消費し、相手にダメージを与えつつ自身のHPを回復し自身の被ダメージを軽減させます。
原初の解放
一定時間、インナービーストを消費するアクションを消費なしで使用可能になります。
要するに、上記3つのアクションが一定時間使い放題になるわけですね。
だいたいフェルクリーヴを連発して強力なダメージを与えるケースが多いと思います。
特に、原初の解放中はスタン、睡眠、バインド、ヘヴィ、スロウ、沈黙、ノックバックの効果を受けないので、相手に止められることなくダメージを与えられるのが非常に大きいですね。
その他アクション
トマホークは相手にヘヴィを付与しつつダメージを与える遠距離攻撃です。
ホルムギャングは敵を引き寄せ、しばらくの間自身と敵を動けないようにさせます。
また、効果時間中はHP1で耐えることができます。
スリル・オブ・ウォーは自身と周囲のパーティメンバーのHPを対象の最大HPの20%分回復します。
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