パッチ6.0で実装されたLv90ギャザラー装備での妥協禁断例を考えてみました。
事前にシミュレーションした構成と、実際に装着した構成の2つを載せています。
コンセプトは「キャロットラペ」を使った状態で伝説の採集場所90☆の条件を全て満たすステータスを目指すという形です。
どうせパッチ6.1で新しいギャザクラ装備が追加されるので、パッチ6.1から本気を出す!ということで、今回の装備はほどほどの禁断にしてみました。
-マテリア数値-
獲得 | 識質 | GP | |
ア | 3 | 3 | 1 |
ラ | 4 | 4 | 2 |
ダ | 5 | 5 | 3 |
ガ | 6 | 6 | 4 |
ジャ | 10 | 10 | 6 |
ハイ | 15 | 15 | 8 |
メガ | 12 | 12 | 7 |
エクス | 20 | 20 | 9 |
オメガ | 18 | 12 | 8 |
アルテ | 27 | 18 | 10 |
-禁断例(仮)-
主 | 博識エクス | 器識エクス | (博識ア) | (博識ア) | (博識ア) |
副 | 博識エクス | 器識エクス | (博識ア) | (博識ア) | (博識ア) |
頭 | 博識アルテ | 博識アルテ | 器識エクス | 博識ジャ | 博識ジャ |
胴 | 達識アルテ | 博識アルテ | 達識エクス | 博識ジャ | 博識ジャ |
手 | 達識アルテ | 達識アルテ | 博識エクス | 博識ジャ | 器識ラ |
脚 | 達識アルテ | 達識アルテ | 博識エクス | 博識ガ | 器識ラ |
足 | 博識アルテ | 器識アルテ | 博識エクス | 器識オメガ | 博識ガ |
耳 | 博識アルテ | 達識エクス | 器識オメガ | 器識オメガ | 博識ガ |
首 | 博識アルテ | 達識エクス | 器識オメガ | 器識オメガ | 博識ガ |
腕 | 博識アルテ | 達識エクス | 器識オメガ | 器識オメガ | 博識ガ |
指 | 博識アルテ | 達識エクス | 器識オメガ | 達識ジャ | 博識ガ |
指 | 博識アルテ | 達識エクス | 器識オメガ | 達識ジャ | 博識ガ |
獲得:3200
技術:3352
GP: 914
主道具・副道具はエクスのみを付けた計算です。
キャロットラペが獲得+95・技術+49なので、これを併用すると獲得3295・技術3402となり、90☆のボーナスを両方とも出現させることができます。
ただ、実際に私が禁断した形は以下のようになります。
-禁断例-
主 | 博識アルテ | 器識エクス | 博識ア | 博識ア | 博識ア |
副 | 博識アルテ | 器識エクス | 博識ア | 博識ア | 博識ア |
頭 | 博識アルテ | 博識アルテ | 器識エクス | 博識メガ | 博識ダ |
胴 | 達識アルテ | 博識アルテ | 達識エクス | 博識メガ | 博識メガ |
手 | 達識アルテ | 達識アルテ | 博識エクス | 博識メガ | 器識ラ |
脚 | 達識アルテ | 達識アルテ | 博識エクス | 博識ガ | 器識ラ |
足 | 博識アルテ | 器識アルテ | 博識エクス | 器識オメガ | 博識ガ |
耳 | 博識アルテ | 達識エクス | 器識メガ | 器識メガ | 博識ガ |
首 | 博識アルテ | 達識エクス | 器識メガ | 器識メガ | 博識ガ |
腕 | 博識アルテ | 達識エクス | 器識メガ | 器識メガ | 博識ガ |
指 | 博識アルテ | 達識エクス | 器識メガ | 達識メガ | 博識ガ |
指 | 博識アルテ | 達識エクス | 器識メガ | 達識メガ | 博識ガ |
獲得:3204
技術:3383
GP: 906
まず、獲得と技術で少し数値が増えたのはマテリジャをメガマテリジャに変えたせいですね。
これは単純にメガマテリジャの方が在庫があったことと、マテリジャとメガマテリジャは交換レートが同じなので、じゃあメガでいいかということで装着した結果です。
後は主道具と副道具に付けたマテリアの数値の計算をすっかり忘れていたのもあります。
普段は主道具・副道具は数値調整用に最後まで禁断しないのと、防具は共通で使えるのに道具類は個別なのでイマイチ禁断する気になれなかったというのが道具類の数値をあまり考慮しなかった理由なのですが、今回はちょっとそうもいかないようです。
別記事でも書く予定ですが、暁月になってから伝説の採集場所の錬精度の上がる具合がどうも増えている気がします。
デノミの影響なのか、帯装備がなくなった影響なのか、マテリア装着時の錬精度が上がりやすくなっているのか・・・。
理知興起を使っているだけであっという間に錬精度が100%になります。
マテリアは装着するほど錬精度が上がりやすくなるので、これは主道具・副道具にも付けないともったいないということで、アでいいので装着しています。
アならイクサル蛮族やるだけですぐ貯まるので。
そして、アを6個付けたことで技術が18も上がっているので、その分を他のジャとかのグレードを下げるとかで調整してもいいですね。
まあ、技術力はいくらあっても困らないパラメータなので、多いに越したことはないですが。
後、やっぱりアクセのGPを上げるのがキツイ!
仮禁断はオメガマテリジャを使っていますが、やっぱりまだまだマテリアが貯まっていなかったので、メガマテリジャで妥協しました。
妥協してもGP900はあるので、これでもいいかということで。
ただ、今回の禁断で器識のメガマテリジャが100個ぐらい吹っ飛んだので、もうオメガマテリジャを貯めていかないといけないなあと・・・。
とりあえずこれでキャロットラペを常用するという面倒くささはありますが、ボーナスは両方とももらえるので、錬精度を貯めつつ伝説素材を貯めることができます。
そしてパッチ6.0はこれでいいとして、問題はパッチ6.1ですね。
パッチ6.1でも新素材が登場すると思いますが、さすがに90☆☆ではないと思いたい。
もし90☆☆だったらこの装備でボーナスは途端にもらえなくなるので、けっこう一か八かなとこはあります。
まあ、パッチ6.0の新式装備に関しては他のパッチと比べて素材の準備が豊富にできるので、ひとまずはこれでやっていこうと思います。
コメント
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